indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/17828
说是总行控制了,只能以公司账户收款。反正今年才跟我说这些,去年,前年都没有问题
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
Owner)、签字人电话号码选填项:签字人电子邮件 5、付费 通过steam支付100美元,可使用支付宝、微信、……注:收款人英文名要与前面填的企业法定英文名称一致2)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件里
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫里的雷普戏都很直露,很单调。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢……末了,又想到一个颇为诡异的问题:电子游戏为什么不能像青年漫那样“直白”“正常”地写雷普戏呢?
indienova.com/game/school-days
她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam 开发者押金=8137.31 元 Q&A 为什么游戏要放出来……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?
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这些问题都没啥,最后问了我一句致命问题,问我纳过税没,我说没有,但是我注册了公司,以后走公司流程,不个人收款了
indienova.com/groups/post/101424
支持Steam收款,免去人工银行开户、结算流程
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支持Steam收款,免去人工银行开户、结算流程
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26722
如果是自己发行游戏,同时你注册公司了,收款结算不受限制。如果你没开公司,收款账户是个人。……为什么?因为外汇管制。如果你觉得你的游戏能盈利超过5W美元,不建议用个人帐号
版本:Early Access
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